Valenciano escribió:Pero eso es por las reglas de ese campo en concreto ¿no?
Efectivamente, la RFEG en el Apendice I publica una serie de directrices y recomendaciones para que los Comités de los Clubs redacten sus Reglas Locales con arreglo a las mismas. Esa Regla Local
solo afecta a ese campo (u otros que redacten y pongan en vigor otra similar)
En ese Apendice I la RFEG dice:
[cell class=spoiler]REGLAS LOCALES; CONDICIONES DE LA COMPETICION
PARTE B
EJEMPLOS DE REGLAS LOCALES
Dentro de los criterios establecidos en la Parte A de este Apéndice, el Comité puede adoptar un Ejemplo de Regla Local, haciendo referencia, en la tarjeta o en el tablón de anuncios, a los ejemplos que se suministran a continuación. No obstante, los ejemplos de Reglas Locales que son de naturaleza temporal no deberían figurar impresos en una tarjeta de resultados.
1. OBSTÁCULOS DE AGUA; BOLA JUGADA PROVISIONALMENTE BAJO LA REGLA 26-1
Si un obstáculo de agua (incluyendo un obstáculo de agua lateral) tiene unas dimensiones, forma y/o ubicación tales que:
(i) sería impracticable determinar si la bola está en el obstáculo o hacerlo demoraría indebidamente el juego, y
(ii) si la bola original no se encuentra, se sabe o es prácticamente seguro que está en el obstáculo de agua, el Comité puede introducir una Regla Local permitiendo el juego de una bola provisionalmente bajo la Regla 26-1. La bola se juega provisionalmente bajo cualquiera de las opciones aplicables de la Regla 26-1 o cualquier Regla Local aplicable. En tal caso si se juega una bola provisionalmente y la bola original está en un obstáculo de agua, el jugador puede jugar la bola original como reposa o continuar con la bola jugada provisionalmente, pero no puede proceder bajo la Regla 26-1 con respecto a la bola original.
En estas circunstancias, se recomienda la siguiente Regla Local:
“Si hay duda sobre si una bola está en el obstáculo de agua (especificar lugar) o perdida en el mismo, el jugador puede jugar otra bola provisionalmente bajo cualquiera de las opciones aplicables de la Regla 26-1.
Si la bola original se encuentra fuera del obstáculo de agua, el jugador debe continuar el juego con ella.
Si la bola original se encuentra dentro del obstáculo de agua, el jugador puede jugar la bola original como reposa o continuar con la bola jugada provisionalmente bajo la Regla 26-1.
Si la bola original no es encontrada o identificada dentro del período de cinco minutos de búsqueda, el jugador debe continuar con la bola jugada provisionalmente.[/cell]
Si el jugador ha jugado provisional bajo esta RL y su bola original reposa en el obstáculo, tiene la opción de jugar la bola original como repose o jugar la provisional que había jugado bajo una de las tres opciones de la 26-1. Recordemos que la bola jugada sobre la R26-1 ya lleva un golpe de penalidad .
¿Que ocurre si una vez que opta y juega su bola, esta nuevamente va a reposar al OA ? nuevamente puede aplicar la RL si le interesa, aunque los golpes van cayendo y cayendo
[cell class=spoiler]R26-1. Alivio por Bola en Un Obstáculo de Agua
Es una cuestión de hecho si una bola que no ha sido encontrada después de haber sido golpeada hacia un obstáculo de agua está en el obstáculo. En ausencia de conocimiento o práctica seguridad de que una bola golpeada hacia un obstáculo de agua, pero no encontrada, está en el obstáculo, el jugador debe proceder bajo la Regla 27-1.
Si la bola es encontrada en el obstáculo de agua o si se sabe o es prácticamente seguro que una bola que no ha sido encontrada, está en el obstáculo de agua (repose la bola en agua o no), el jugador puede bajo la penalización de un golpe:
a. Proceder bajo la disposición de golpe y distancia de la Regla 27-1 jugando una bola tan cerca como sea posible del punto desde donde fue jugada por última vez la bola original (ver la Regla 20-5); o
b. Dropar una bola detrás del obstáculo de agua, manteniendo el punto por donde la bola original cruzó por última vez el margen del obstáculo de agua en línea recta entre el agujero y el punto en el que la bola es dropada, sin límite de distancia detrás del obstáculo de agua donde la bola puede ser dropada; o
c. Además de las opciones a y b y únicamente si la bola cruzó por última vez el margen de un obstáculo de agua lateral, el jugador puede dropar una bola fuera del obstáculo de agua dentro de la distancia de dos palos y no más cerca del agujero que,
(i) el punto por donde la bola original cruzó por última vez el margen del obstáculo de agua, o
(ii) un punto equidistante del agujero en el margen opuesto del obstáculo de agua.
[/cell]
"Ever tried. Ever failed. No matter. Try Again. Fail again. Fail better.”
Samuel Beckett.